Twórcy Syndicate’a: Nie mieliśmy szans spełnić oczekiwań niektórych ludzi
Po umiarkowanie ciepłym przyjęciu przez prasę i dalekiej od oczekiwanej sprzedaży Syndicate`a szef Starbreeze Studios opowiada, jak trudne zadanie miał jego zespół.
Po umiarkowanie ciepłym przyjęciu przez prasę i dalekiej od oczekiwanej sprzedaży Syndicate`a szef Starbreeze Studios opowiada, jak trudne zadanie miał jego zespół.
Szef Starbreeze Studios o nikłe zainteresowanie strzelaniną Syndicate obwinia różne czynniki. Jednym z nich jest według niego kryzys sprzedaży detalicznej w sklepach.
Starbreeze po zakończeniu prac nad Syndicate`em chce spróbować swoich sił w segmencie gier free-to-play, ale – jak zapewnia szef studia – nie rozstaje się ono z produkcjami wysokobudżetowymi.
Tym razem w menu: pierwsze obrazki z Assassin`s Creed III , screeny z rozgrywki w Syndicate oraz nowe galerie z Risen 2: Mroczne Wody , Games of Thrones oraz DLC do Kingdoms of Amalur: Reckoning i wiele innych.
Produkcja i wydanie gry zatytułowanej Syndicate , to bez wątpienia mierzenie się z legendą. Tym bardziej ryzykowne i odważne, że zmieniła się całkowicie koncepcja rozgrywki. Jak poradzili sobie z tym Szwedzi ze Starbreeze Studios ?
Bardzo dobra, dobra, tylko średnia – Syndicate jawi się w oczach zachodnich recenzentów różnie, ale po uśrednieniu tych opinii produkcja studia Starbreeze wypada co najmniej przyzwoicie.
Na XBL i PSN pojawiło się demo gry Syndicate oferujące możliwość zapoznania się z trybem kooperacji. Wreszcie możemy przekonać się, jak ten wariant rozgrywki prezentuje się w akcji.
Czyżby Elektronicy chcieli zmienić swoją politykę dotyczącą gier używanych?
Chcecie sprawdzić w akcji nowe Syndicate ?
Jak nie Steam , to Origin – platforma cyfrowej dystrybucji znów źródłem jakże cennych informacji na temat wymagań sprzętowych. Sprawdź, czy Twój pecet uciągnie Syndicate .